对公共区域中持续的激烈肢体冲突给出复核候选。
ALGORITHM / FIGHT_DETECTION
规划扩展打架与异常冲突识别
对公共区域中持续的激烈肢体冲突给出复核候选。
面向车站、园区、校园和商业空间,将普通玩闹、运动和拥挤与异常冲突候选分级,优先为值守人员提供时间段和相关人员证据。
BUSINESS USE
能拿来做什么
以真实决策和交付物组织能力,技术路径仅作为后续选型和验收依据。
将冲突候选时段与现场对象或位置关联,方便快速复核。
以相关人员与位置、事件前后视频支持后续工单、统计或人工确认。
DECISIONS
它帮助客户做什么决定
- 是否需要立即处理或人工复核
- 事件发生在哪个区域、持续多久
- 哪些班组、时段或地点风险更集中
DELIVERABLES
可交付的结果
- 冲突候选时段
- 相关人员与位置
- 事件前后视频
SCOPE & BOUNDARY
当前能力边界
属于产品扩展路线;需完成场景、数据、许可、指标和负责人定义后才能进入开发。
- 当前产品状态
- 规划扩展
- 下一个落地门禁
- 用真实玩闹、运动、拥挤和拉扯困难负片完成独立事件评测。
NEXT STEP
有真实样片,先判断场景是否适合。
评估会先看拍摄方式、目标尺度、环境干扰和期望交付物,不用未验证的效果代替项目验收。